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25DOO1

Desenvolvimento de Software Orientado a Objetos I
Informações da disciplina
  • Departamento: DEPARTAMENTO DE ENGENHARIA DE SOFTWARE CEAVI
  • Carga Horária Teórica: 36 horas/aula
  • Carga Horária Prática: 36 horas/aula
  • Créditos:

Ementa


Paradigma orientado a objetos e abstração. Objetos. Classes. Atributos. Métodos. Construtores. Encapsulamento. Estado do objeto. Sobrecarga de método. Relacionamentos: associação, agregação e composição. Herança: generalização e especialização. Polimorfismo. Sobrescrita de método. Classes e métodos abstratos. Diagramas UML: classe e objeto. Práticas em testes unitários. Documentação de classes e métodos. Depuração de programas. Tratamento de exceções. Interface gráfica com o usuário.

 
ENDEREÇO
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